Agenten-Skills
Suchen, aufrufen, vorab ansehen und Fähigkeiten für Ihre Coding-Agente erstellen.
Eine Fähigkeit verpackt Anweisungen in einer SKILL.md-Datei. Dream entdeckt Fähigkeiten für den ausgewählten Agenten und Projekt mithilfe der entsprechenden Anbieter-Fähigkeitsorte. Der Fähigkeitsauswahler unterstützt Claude Code, Codex, OpenCode und Cursor Agent.
Eine Fähigkeit in einem Chat verwenden#
- Ein Chat öffnen und das gewünschte Modell auswählen.
- Geben Sie $ und einen Teil des Namens einer Fähigkeit in das Feld ein.
- Wählen Sie eine Fähigkeit aus dem Picker und fügen Sie Ihre Aufgabenanweisungen hinzu.
- Sende die Nachricht.
Wähle zum Beispiel einen Skill release-checklist und bitte ihn, die aktuellen Änderungen vor einer Veröffentlichung zu prüfen. Dream zeigt den gewählten Skill als Inline-Erwähnung und als Skill-Abzeichen in der gesendeten Nachricht. Die verfügbaren Skills können sich ändern, wenn du den Anbieter oder das Projekt des Chats wechselst.
Die Aufruf von Fähigkeiten erfolgt über den ausgewählten Anbieter. Die Erwähnung einer Fähigkeit liefert Anweisungen; sie ändert die Berechtigungs-Einstellungen des Chats nicht.
Fahren und Vorschau von Fähigkeiten#
- Offen Einstellungen → Skills.
- Wählen Sie die Provider-Option und das Projekt, das überprüft werden soll.
- Wählen Sie eine Fähigkeit aus, um ihre Beschreibung, Quelle, Pfad und Vorschau von
SKILL.mdzu sehen. - Verwenden Sie Ordner öffnen, um seine Dateien in Ihrem bevorzugten Editor zu bearbeiten.
Fähigkeiten werden nach ihrem Umfang gruppiert, wie beispielsweise Projekt, Persönlich, Plugin, Verwaltet und Eingebaut, wenn diese Quellen verfügbar sind. Verwenden Sie Aktualisieren, nachdem eine Fähigkeit installiert oder bearbeitet wurde, wenn sie noch nicht angezeigt wurde.
Eine Fähigkeit aktivieren oder deaktivieren#
Claude Code und Codex bieten pro-Fähigkeits-Switch. Diese aktualisieren die Konfiguration des Anbieters selbst, wodurch sie auch die Verfügbarkeit von Fähigkeiten außerhalb von Dream beeinflussen. Claude Code speichert Überschreitungen in ~/.claude/settings.json; Codex speichert sie über seine App-Server in ~/.codex/config.toml.
OpenCode und Cursor bieten in Dream keine individuelle Schaltfunktion pro Fähigkeit. Um die Ladung einer Fähigkeit zu beenden, müssen deren Ordner in den Fähigkeitsorten des Anbieters verwaltet werden.
Eine Fähigkeit erstellen#
- In Einstellungen → Skills, wählen Sie das Projekt aus, wenn die Fähigkeit zu einem gehören soll.
- Klicken Sie auf Neuer Skill.
- Geben Sie einen Name, eine Beschreibung, die angibt, wann es verwendet werden sollte, und Anleitung (SKILL.md) ein.
- Wählen Sie eine oder mehrere Speicherort-Auswahlen.
- Wählen Sie optional Nur bei Erwähnung ausführen, dann klicken Sie auf Erstellen.
Namensbezeichnungen verwenden kleinbuchstaben, Ziffern und Bindestriche und haben eine maximale Länge von 64 Zeichen. Dream erstellt einen Ordner mit diesem Namen und eine Datei SKILL.md in jedem gewählten Ort.
| Standort | Intended use case |
|---|---|
Projekt · .agents/skills | Gemeinsame Projektfähigkeiten für Codex, OpenCode und Cursor |
Projekt · .claude/skills | Projektskills für Claude Code |
Persönlich · ~/.agents/skills | Gemeinsame persönliche Fähigkeiten für Codex, OpenCode und Cursor |
Persönlich · ~/.claude/skills | Persönliche Fähigkeiten für Claude Code |
Projektstandorte erfordern ein offenes Projekt. Nur bei Erwähnung ausführen schreibt die Fähigkeit die Einstellung disable-model-invocation; wie diese Einstellung verifiziert wird, hängt von dem Anbieter ab.
Sie können auch mit Als Skill speichern in Einstellungen → Prompts beginnen.
Wenn eine Fähigkeit fehlt#
Prüfen Sie den ausgewählten Anbieter und das Projekt, aktualisieren Sie die Liste und lesen Sie alle in den Einstellungen angezeigten Entdeckungsfehler. Stellen Sie sicher, dass die Fähigkeit in einer Position liegt, die der Anbieter liest, und dass sie nicht deaktiviert ist. Eine Fähigkeit, die für einen Anbieter verfügbar ist, ist nicht unbedingt für einen anderen Anbieter verfügbar.